
Kuningan, UPMKNews -- Penggunan gadget secara berlebihan pada anak dapat menyebabkan kecanduan dan memberikan banyak dampak negatif terhadap perkembangan psikologis anak serta kesehatan anak. Sebagai sebuah bentuk solusi untuk mengurangi permasalahan penggunaan gadget yang berlebihan pada anak adalah dengan melalui pembelajaran outdoor learning berbasis kearifan lokal disertai dengan literasi.
Mahasiswa KKN STKIP Muhammadiyah kuningan menjalankan program Pengembangan Minat Literasi dan Pengenalan Permainan Tradisional untuk mengurangi Phubbing (kecanduan gadget) Pada Anak Usia Dini.
Program kegiatan ini bertujuan untuk mengurangi penggunaan gadget pada anak khususnya di Desa Karangsari, metode yang digunakan yaitu pengenalan dan juga pendampingan kepada anak tentang permainan tradisional yang diselingi kegiatan literasi.
Pendampingan dilakukan dengan tujuan agar anak dapat mengenal sekaligus memahami tata cara bermain permainan tradisional. Lalu di selingi dengan kegiatan literasi agar anak tetap memiliki minat membaca, selain itu ada juga keagamaan di setiap Jumat sore bertujuan agar anak juga tetap mendapatkan pendidikan religi diluar pendidikan formal.
Kegiatan dilaksanakan pada bulan Juli-Agustus 2023. Untuk mengetahui bahwa program tersebut berhasil Mahasiswa KKN STKIP Muhammadiyah melakukan evaluasi program ini dilakukan dengan memberikan pertanyaan kepada anak untuk mengetahui tingkat keberhasilan program ini.
Hasil program ini menunjukan bahwa anak menjadi lebih mengenal dan menyukai permainan tradisional. Berdasarkan hasil wawancara data hasil penggunaan gadget mengalami penurunan dari rerata 850 menit/minggu menjadi 150 menit/minggu.
Melalui permainan tradisional yang diselingi literasi anak jadi lebih sering bersosialisasi dan juga berinteraksi dengan teman sebaya. Permainan tradisional ini juga melatih keterampilan sosial dan karakter anak seperti kejujuran, kerjasama, kerja keras, taat aturan, sportivitas, menerima kekalahan, ketangkasan, dan tanggung jawab.
Penulis: Mahasiswa KKN Desa Karangsari